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Bericht: Vom Landwirtschafts Simulator 2008 zu ProFarm | Datum: 9. September 2011 | von: Chris Zoltan


Im Jahre 2008 entschloss sich das Entwicklerteam GIANTS Software aus der Schweiz ein Spiel mit dem Titel Landwirtschafts-Simulator 2008 (www.landwirtschafts-simulator.de) zu veröffentlichen.

Der Traum eines jeden Jungen war in greifbare Nähe gerückt: Endlich am Steuer eines schweren Traktors oder Mähdrescher zu sitzen. Mit dem Hersteller „Fendt“ wurde damals die Grundlage zu mehr als 1 Million verkaufter Exemplare geschaffen. Doch wurde der Simulator schnell langweilig, weil man immer nur die gleichen Maschinen hatte. Also entschlossen sich einige Mitglieder der LS-Fan Gemeinde dazu, eigene Modelle zu bauen. Dies war der Anfang einer großen Erfolgsgeschichte. Mit bahnbrechenden Neuerungen wie einem klappbarem Grubber (Screenshot unten) von Acid_Burn84 fiel der Startschuss für die heutige Modding Szene.

Schnell wurden weitere Foren zum Landwirtsachfts-Simulator gegründet. Der Vorreiter war die 1.LS Modschmiede unter der Leitung von Ronny Gohr, wo sich auch prompt ein Team zusammen tat, welche von dort aus die Community mit immer neuen Mods versorgte. Es wurden neue Features programmiert, neue Modelle gebaut, ja selbst das Spiel an sich wurde verändert. Doch war es nicht einfach als Laie diese Mods ins Spiel einzufügen. Das nahmen sich die Entwickler GIANTS Software zu Herzen und veröffentlichten mit dem Folgetitel Landwirtschafts Simulator 2009 das Shop System.

Dort war es dem Spieler erstmals möglich, die Modifikationen bequem über das Shop System mit virtuellem Geld zu erwerben. Damit wurde die Tür für eine noch größere Modding Szene geöffnet. Waren es zu LS08 Zeiten noch eine überschaubare Anzahl von Leuten, so wuchs diese in LS09 schon beachtlich an. Neue Foren wurden gegründet, darunter auch das Forum www.ls-landtechnik.de. Dort boten die User überarbeitete und vor allen Dingen der Realität sehr nahe kommende Modifikationen an. Durch die Zusammenarbeit zwischen Community und Entwicklerteam wurden Fehler ausgemerzt, neue Features ins Spiel aufgenommen, sowie die Grafik und die Engine des Spiels verbessert. Nach mittlerweile weit über 1000 Mods war es an der Zeit für einen neuen Teil der Serie: Landwirtschafts-Simulator 2011.

Dieser Titel stellte alles bisher dagewesene in den Schatten, denn erstmals war es den Spielern möglich, übers Internet gemeinsam eine Farm zu bewirtschaften. Der Multiplayer Modus entfachte einen regelrechten Hype. Diesen erkannte die Firma Halycon Media unter der Leitung von Volker Rieck. Nachdem 2 kostenpflichtige DLC`s der Firma Giants Software Einzug in den Landwirtschafts Simulator hielten, stellte Halycon Media in Zusammenarbeit mit einigen talentierten 3D-Designern und Programmieren aus der Community das erste Add-On mit dem Titel ProFarm I (www.profarm-online.de) zur Verfügung.

In „ProFarm“ ist es dem Spieler möglich den Mais in die Bio GasHype Anlage zu fahren, zwischen verschiedenen Getreidesorten im MultiSilo zu wählen und im Multiplayermodus die teilweise riesigen Felder zu bewirtschaften. Schaut man heute in die Serverstatistik vom Landwirtschafts Simulator 2011, so sieht man dort, dass ca. 50% der offenen Spiele das kostenpflichtige Addon ProFarm enthalten.
Bleibt nur noch die Frage : Was erwartete uns als nächstes?

 

Review: Pro Farm I

 

 

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